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GAM-22のメモ

1.7

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1.7

HSPコンテストの終了から1週間経ちました。

深紅の背景

よく考えたら、1.4からブログを更新していなかったので、これまでの経緯を紹介します。

1.5は、全滅ボーナスというのを追加したバージョンです。これまで全滅は不可能という前提で時間を設定していたのですが、不可能でもありませんでした。何か対策を…と思ったのですが、コンテスト期間中に大きく難易度を変えると、ランキングに登録している人達に申し訳ないとも思ったので、時間を短くするのは避けました。そうして、全滅した場合のボーナスが必要になりました。。

具体的に全滅ボーナスとは、残り時間*100ptがscoreに加算されるというものです。本末転倒(?)ですが、全滅しやすくする為に、時間を2222から2500に変更しました。

1.6は、スコア送信後、上の画像のように、背景が深紅になったりするという無意味な要素を加えたものです。深紅の具合は様々です。

1.7は、1.6の深紅の背景を調整したものです。1.6の背景の変化はscoreに比例しませんでしたが、scoreに比例するようにしました。本当なら、バージョンは1.6.1で良い気がします。

来年は一般部門でエントリーしたいですね。

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次はもう少し普通のゲームにしてください。


でも、ちょっと楽しかった♪
りさこさん / 2011/06/22(Wed) / 編集
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GAM-22
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男性
職業:
大学1年生
HSP暦:
6年
好きなもの :
ゲーム, アニメ, マヨネーズ
嫌いなもの :
運動, 注射, ホラー映画, 英語
好きなバンド :
Muse, Radiohead
その他 :
文章能力が欠如している
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