忍者ブログ

GAM-22のメモ

自主制作ゲームのログやどうでもいいこと

2026.01 ← 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 →

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ver1.2

ボウリング(笑)ver1.2を公開しました。

ボウリング(笑) ver1.2

「公開しました」と言っても、前バージョンが酷かったので、出直してくるつもりで仕様などを練っていたのを、コンテスト側で更新になったので、妥協した部分もありつつも、こちらの方でも正式に公開するに至った感じです。

しかし、前の記事で目標にした修正案は全て実現できたので、自己評価はそれほど低くは無いです。むしろ、あの酷いバージョンがコンテストから消えて、安心しました。

PR

無駄なルール

このゲームの大きなルールのひとつ、

ボールはピンクのリング内で投げる

が容量を食うだけの無駄なルールに思えてきました。

投げる前の状態だと、カメラ移動はしないので、移動範囲を付けてもあまり意味が無いです。このルールは撤廃する感じになるかもしれません。

あと、一定のスピードが出ていない場合(掴んで離したとき)、投げてなかったことにするなんて、面倒なことにしないで、普通に画面の外に出たら、投げたことにすれば良いですよね。

肝心な、ステージ投稿が機能していない…

報告が遅れましたが、9/1にコンテストページにが更新され、ボウリング(笑)が#120の作品として、エントリーされていることを確認しました。

しかし、投稿して僅かな時間で、とんでもなく酷いバグの存在に気が付きました。

登録完了

ボウリング(笑)のHSPコンテスト登録が完了しました。

28日には準備ができていたのですが、コンテスト側のサーバーが不調だったらしく、ようやく登録することができました。

本体は完成

どうにか、現段階で判明したバグの全てを解決できました。

ボウリング(笑)

バグ解決が、容量をさらに圧迫してしまいましたが、どうにか妥協せずにできたので、個人的には満足です。

カテゴリー
カウンター
最新記事
最新コメント
Twitter
人気記事
Amazon お買い得情報
Amazon お買い得情報
プロフィール
自画像
HN :
GAM-22
性別:
男性
職業:
大学1年生
HSP暦:
6年
好きなもの :
ゲーム, アニメ, マヨネーズ
嫌いなもの :
運動, 注射, ホラー映画, 英語
好きなバンド :
Muse, Radiohead
その他 :
文章能力が欠如している
バナー
Copyright © GAM-22のメモ All Rights Reserved
Powered by ニンジャブログ Designed by ピンキー・ローン・ピッグ 忍者ブログ / [PR]