
ボウリング(笑)ver1.2を公開しました。
「公開しました」と言っても、前バージョンが酷かったので、出直してくるつもりで仕様などを練っていたのを、コンテスト側で更新になったので、妥協した部分もありつつも、こちらの方でも正式に公開するに至った感じです。
しかし、前の記事で目標にした修正案は全て実現できたので、自己評価はそれほど低くは無いです。むしろ、あの酷いバージョンがコンテストから消えて、安心しました。
このゲームの大きなルールのひとつ、
ボールはピンクのリング内で投げる
が容量を食うだけの無駄なルールに思えてきました。
投げる前の状態だと、カメラ移動はしないので、移動範囲を付けてもあまり意味が無いです。このルールは撤廃する感じになるかもしれません。
あと、一定のスピードが出ていない場合(掴んで離したとき)、投げてなかったことにするなんて、面倒なことにしないで、普通に画面の外に出たら、投げたことにすれば良いですよね。
報告が遅れましたが、9/1にコンテストページにが更新され、ボウリング(笑)が#120の作品として、エントリーされていることを確認しました。
しかし、投稿して僅かな時間で、とんでもなく酷いバグの存在に気が付きました。