久しぶりにHSP掲示板を覗いたら、こんな質問を見つけました。
質問者さんは自己解決したようですが、OBAQはあまり大きいオブジェクトを作ろうとすると、揺れてしまって落ち着かなくなります。
ボウリングを作ろうとしたときに、qviewで表示倍率を1.0にしたら、ウィンドウとの座標変換が省けるなと全く同じことを考えて、全く同じ問題に直面しました。
結論から言うと、OBAQで大きな物体を作るには、小さい物体を作ってから表示倍率を上げて大きく見せるしかないです。
と思ったら、違ったみたいです。qweightのモーメント値を大きくすれば良かったようです。質問者の場合だと、10000くらいにすると、落ち着くそうです。