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GAM-22のメモ

自主制作ゲームのログやどうでもいいこと

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OBAQでオブジェクトが揺れて落ち着かない

久しぶりにHSP掲示板を覗いたら、こんな質問を見つけました。

質問者さんは自己解決したようですが、OBAQはあまり大きいオブジェクトを作ろうとすると、揺れてしまって落ち着かなくなります。

ボウリングを作ろうとしたときに、qviewで表示倍率を1.0にしたら、ウィンドウとの座標変換が省けるなと全く同じことを考えて、全く同じ問題に直面しました。

結論から言うと、OBAQで大きな物体を作るには、小さい物体を作ってから表示倍率を上げて大きく見せるしかないです。

と思ったら、違ったみたいです。qweightのモーメント値を大きくすれば良かったようです。質問者の場合だと、10000くらいにすると、落ち着くそうです。

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ヤマダポイントマシーンが4/30で終了!?

ヤマダポイントマシーンが4/30で終了とのことです。

詳しくは知りません。公式ページを探して見つかったのは、このページだけでした。

それにしても、これだけの情報では、既存のポイントがどうなるか不明ですね。

マシーンが廃止になるだけで、カードはこれからも使えるようです。

『METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS』にハマった

昨日、近所のヤマダ電機にて『METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS』(とPSP本体)を購入しました。ベスト版だったので、1580円とお得な価格でした。

『METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS』

私はPC歴はかなり長いのでPCゲームなら多少は手馴れているのですが、実を言うと、PSPなんて触ったことが無かったです。そんな初心者の私でもストレス無く遊んでハマれるゲームでした。

では、前半すらプレイしていない状態からのレビューです。

学年末テスト最終日

テスト期間は宿題ないし午後は自由だし、普通の授業よりは楽なので、終わってしまって残念です。

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GAM-22
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男性
職業:
大学1年生
HSP暦:
6年
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嫌いなもの :
運動, 注射, ホラー映画, 英語
好きなバンド :
Muse, Radiohead
その他 :
文章能力が欠如している
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