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GAM-22のメモ

タイトル画面半透明化と、近状

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タイトル画面半透明化と、近状

結局、ランダムにマップデータを読み込んで、こんな感じに半透明合成しました。
そういえば、画像の文字をアンチエイリアシングするために、アルファ合成してます。
でも、さびしい画面だな。

あと、AIにリーダーみたいな要素がありましたが(AIの考察と、現状参考)、普通に近い敵に接近+攻撃するようにしました。
理由は、
  1. リーダが死んだら困る。
  2. リーダに仲間が寄りすぎて、不自然。
  3. ミションデータに無駄なオプションが増えて設定が疲れる。
などです。

あと、購入することを考慮して、戦車に値段を付けるオプションを付けました。
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GAM-22
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男性
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大学1年生
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嫌いなもの :
運動, 注射, ホラー映画, 英語
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Muse, Radiohead
その他 :
文章能力が欠如している
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