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GAM-22のメモ

プレイステーションの性能について

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プレイステーションの性能について

パソコンのCPCは何ビットですか?
なんて聞いたら、大抵32bitだと思いますが、64bitなんてあるんですね。(常識だろ)
でも、普通のゲームの計算なら32bitで十分だし。
時には、実数で64bit使うときもありますが、64bitでも32bitのCPUでも、32bitしか扱わないなら、意味無いですよね。

しかし、数学計算使いまくりとか3Dゲームになると、64bitになるのかもしれません。
で、世の中で最高のbit幅を誇るのが、プレイステーション2(以下PS2)なんです。
以外でしたか?
さすが、ソニーです。最強です。
もし、128bitのCPU搭載パソコンなんて売り出しても動くOSが無さそうですが・・・

あんまり売れて無い気のプレイステーション3(以下PS3)のCPUがさらに凄いです。
wikipediaによると、
>PS3の核となるメインプロセッサ (CPU) には、2000年からSCE/ソニー/IBM/東芝の4社により共同開発された「Cell (セル) 」プロセッサを採用。Cellプロセッサは 1PPE+8SPE の構成のマルチコアプロセッサ(厳密にはヘテロジニアスマルチコア)である。Cellは一度に10個の命令スレッドを処理できる。これは前世代機PlayStation2の約32倍の性能である。
>また、PS3でのCellの動作クロック周波数は3.2 GHzであるが、Cell自体は4.5GHz以上で動作可能であるとしている。

なるほど、かなり凄い気がします。
PS2のクロックは294.912MHzくらいしか無いのに、PS2のエミュレーターは普通のパソコンで動かないらしいです。その32倍の3.2Ghzのゲーム機のエミュレーターが動くパソコンの性能ってどのくらいですかね。
そもそも、4.5GhzのCPU自体、滅多なもんじゃないです。
きっと、今後PS3エミュレーターは、作らせない為ですね(?)
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運動, 注射, ホラー映画, 英語
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Muse, Radiohead
その他 :
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