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GAM-22のメモ

onkeyを利用した入力ボックス

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onkeyを利用した入力ボックス

自力で入力ボックスを作るとなるとgetkeyでも可能ですが、大変です。そこで、onkeyのwparam値にキーコードが代入されるのを利用します。

全角だと拾えないのと、割り込みをしてるのでゲームなどの処理でウェイトが崩壊します。後者のほうは問題ですかね。ASTEROIDはこの方法なんですが、名前を打つとき、ゲームのスピードが狂います。まあ比較的、お勧めな方法です(ショートなら特に)。

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;	onkeyを利用した入力ボックス
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	onkey gosub*push_key
	sdim inp
	font "Impact",40

*main
	redraw 0
	color 255,255,255 : boxf
	color 0,0,0 : pos 0,0
	
	mes "ENTER YOUR NAME\n"+inp
	if mcnt\40/20=0 : boxf ginfo_mesx,ginfo_mesy,ginfo_mesx+5,ginfo_mesy+ginfo_mesy-5
	redraw 1

	await 30
	mcnt++
	goto*main
	
*push_key
	if wparam!8{
		if strlen(inp)<16 & wparam!13 : sdim v1:poke v1,0,iparam:inp += v1
	}else{
		inp = strmid(inp,0,strlen(inp)-1)
	}
	return
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GAM-22
性別:
男性
職業:
大学1年生
HSP暦:
6年
好きなもの :
ゲーム, アニメ, マヨネーズ
嫌いなもの :
運動, 注射, ホラー映画, 英語
好きなバンド :
Muse, Radiohead
その他 :
文章能力が欠如している
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